第二十四章裂谷(1/ 2)
“这都傍晚了……我们回去小村也来不及了。”众人准备原路返回时,罗戈注意到晚霞已经染红了半边天,不过所有人此时也没心情去欣赏美景。
李莉想了想,建议道:“我们可以跟着其他人一起走,去附近的村子等到封锁解禁。他们不也都从附近过来的吗,现在跟上他们肯定能在夜晚到来之前找到安全的住所。”
韦迪和李明哲刚要表态同意李莉的想法,旭忽然想到了什么,对大家说:“我还有个好主意。”说完顿了一下,确认成功吸引其他人注意力之后,继续说“我以前在这附近探险过,这里往西不远的树林里有个裂谷,我在那找到了个不大的岩洞,改造了一下当做临时住所住了一段时间。我们可以去那里,这几天反正也不能做什么,可以顺便下裂谷里探险,要是能找到铁矿石就发达了!”
从救援者冒险团成立以来,大家都还没有真正意义上的“冒险”过,旭这么一说,立刻得到大家一致好评,原来众人心中对冒险早已按捺不住了。
韦迪甚至边走边唱起了歌,“日落~西山~红霞飞……”这也是韦迪唯一能想象到与此时的余晖漫天景色沾边的歌了。
树林不算很茂密,所以几人行进的速度也比较快。快到达旭以前建造的临时住所时,旭兴奋地对大家说:“快到了,安全屋就在裂谷的入口处。”众人向前看去,果然有一道裂谷出现在众人眼前,那裂谷就像大地被切开,尽头一直延伸到地平线之外。
旭边走边向大家介绍:“这条裂谷长大概四公里,平均深度三十格,宽度不一定,窄的地方十多格,宽的地方能有三十来格。裂谷里有许多洞穴,大部分的洞都很深,进去探险的话要小心迷路,还要小心毒蜘蛛。”迷路和毒蜘蛛是minecraft游戏里玩家在洞穴探险时最头疼的两个麻烦。矿洞的结构错综复杂,就像一个立体的迷宫,很容易就会迷路。矿洞里还有一种特别的怪物产生——毒蜘蛛,它本身攻击力不高,但是攻击附带的毒素伤害会让玩家持续掉血,虽然毒素不会致命,只能然玩家生命值降至1,但是此时玩家也非常虚弱,再受到任何攻击就会丧命。
“里面有没有矿物啊?哪怕是煤炭也好啊。”李明哲来了兴致,插嘴问道。
“以前也许有吧。”旭回答说,“我当时发现这个裂谷的时候,裂谷里裸露的矿已经被挖走了。不过洞穴应该还没怎么被人探索过,我在两个洞的入口不远就发现了煤,如果有人去过那些煤一定不在了。”
Minecraft世界里的矿物是大自然随机生成的,就像黑暗里的怪物一样。这些矿物零零散散地分散在符合它们存在深度范围的地壳里。比如钻石分布在基岩层与其之上10格以内,红石和青金石也是在很深的地方才会存在,铁、煤、金、铜、锡、绿宝石等等矿物,分布深度就非常广了,运气好的话挖开泥土、或者在水池的石头底部就能发现,换句话说,所有的岩石里都可能包着这些矿物。不过这些矿物在某些特定的深度范围存在的概率会大许多,在其他深度存在的非常少,因此除了煤和少量的铁意外,人们几乎很少在地表附近发现过矿物。
至于为什么要去矿洞探险而不是自己用镐子钻出个洞来找矿?答案很简单,自己挖洞费时费力,还费工具。反正矿物在相同深度存在概率是一样的,裸露洞穴的壁上的矿物和你自己挖个洞挖到矿的可能性没什么两样,而且按照矿物的稀有程度,除非是人品帝,不然自己挖到的矿也就能够抵掉镐子的消耗的费用。天然洞穴相当于大自然已经替你挖了又长又深又宽的矿洞,只要进去收集矿物就好了。而裂谷也是类似,就像大自然帮你把地表劈开,露出来的矿物自己去捡吧。
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